率土之滨如何加点 率土之滨如何加入同盟
摘要:给武将合理分配属性点可是提升队伍战斗力的关键一步。加点不是随便加加就完事了,它直接关系到你的武将在战场上能发挥多大作用,是冲在前头扛伤害,还是躲在后,率土之滨如何加点 率土之滨如何加入同盟

给武将合理分配属性点可是提高队伍战斗力的决定因素一步。加点不是随便加加就完事了,它直接关系到你的武将在战场上能发挥多大影响,是冲在前头扛伤害,还是躲在后面疯狂输出,又或者是给队友们打辅助,加点策略都大不相同。你得先想清楚每个武将在你队伍里扮演啥子人物,是负责扛揍的前锋,是打伤害的主力输出,还是提供增益或者控制的辅助。
要是你的武将主要任务是打输出,比如物理猛将,那把属性点堆到攻击上准让他砍人更疼;如果是靠计谋吃饭的谋士,那就把点数都投给谋略属性,让他的策略伤害更高。要是你的武将责任是站在前排吸收伤害保护队友,那优先把点数加到防御属性上,让他变得更耐揍,能站得更久。前期资源真贵,咱们最好集中资源先把壹个核心属性拉起来,等后期条件允许了再思考综合进步。
速度加点在很多时候特别决定因素,它决定了咱们出手的先后顺序。很多队伍能不能打出配合,就看速度加得对不对。队伍里负责给队友加情形、提供增益效果的工具人武将,他们的速度一定要快过负责打伤害的输出武将。如果辅助技能加不上,输出再猛也打不出效果。像那些携带指挥战法或者被动辅助技能的武将,比如负责解控、加属性或者上增益情形的,就得确保他们的速度快过核心输出位,这样才能让队友及时享受到加成。队伍内部的出手顺序配合好了,战斗力才能成倍提高。
有些武将本身属性相对均衡,没有特别明显的短板,这时候加点就要更细致地服务于他在队伍里的战略影响。如果你的武将带的是强力的控制技能,那为了确保他能抢在对手行动之前把控制甩出去,打断对方的节拍,你也许需要把速度加到足够高,让他能先手控场。反过来,如果某个输出武将的技能效果是等队友出手后再发动威力更大(比如需要队友先破防或者叠情形),那也许反而需要把他的速度调慢一点,让他稳稳当当地在队友创新好条件后再出手割菜。
